Prva značenja pojma mamac koji se spominje u rječniku Kraljevske španjolske akademije (RAE) vežu se za ptice i sokolje. Mamić može biti lik koji želi privući sokola koji je poletio ili, izravno, ptica koja se koristi za privlačenje više ptica.
U kontekstu sokolarstva (disciplina koja se sastoji od lova na grabljive ptice), mamac je komad koji se koristi za obuku životinja. Figurice se također koriste kao ribolovne i lovske vabe.
Pretpostavimo da osoba želi loviti losa. Lovac može izgraditi ukras koji oponaša izgled životinje i stvarati buku kako bi privukao pažnju loza i privukao ih na scenu.
U području ribolova, upotreba mamaca vrlo je česta. Toliko da postoji veliki broj sorti i vrsta da se zadovolje potrebe svakog ribara i ulove neki ili drugi plijen. Međutim, u pravilu, mamci se obično razvrstavaju u dvije velike skupine: prirodne i umjetne.
Proširenjem ovih značenja, sve što se koristi da se nešto potakne ili privuče lažom ili obmanom naziva se deko. Policija često koristi ukrase za hvatanje kriminalaca.
Na primjer, kako bi uhvatili pedofila koji svoje žrtve traži na Internetu, policija, na primjer, može natjerati agenta da pozira kao dijete na društvenim mrežama. Na taj način policajac se ponaša kao podmukao i uspijeva dogovoriti sastanak s kriminalcem. Kad pedofil dođe na sastanak misleći da će upoznati maloljetnicu, uhvaćen je.
Sigurnosne snage mogu se služiti i drogovima kako bi uhvatile dilera droge ili serijskog ubojicu koji poštuje određene obrasce prilikom izbora svojih žrtava.
U području zrakoplovstva koristi se i upotreba mamaca. Konkretno, ovaj se termin koristi za označavanje vrste baklje koja je odgovorna za projektile koje upravljaju infracrvenim senzorima da ga slijede, a ne zrakoplove koju pokušavaju uništiti. To je ono što se tehnički naziva infracrvenom protumjerom.
S druge strane, u marketinškom sektoru moramo istaknuti postojanje onog što je poznato kao efekt lišća. Što je? U osnovi, pojava se sastoji u tome što potrošači nastavljaju s promjenom sklonosti između dvije mogućnosti kada se na sceni pojavi treća alternativa koja je klasificirana kao "asimetrično dominantna". Ovaj treći prijedlog ima niže prednosti od alternativa za koje se korisnici žele odlučiti i veći je od druge opcije koja je u početku postojala.
Na taj se način postiže da potrošač nema nikakve sumnje da se odluči za prvu opciju, onu za koju je želio da im bude omiljena.